『タテドラ最前線』解説動画 第6回「ゲームとタテドラの関係 ~スマホは競争から共創へ~」

ムービーの概要

この動画では、スマートフォンにおける最大の競合相手である「スマホゲーム」と、新興勢力である「縦型ショートドラマ(タテドラ)」を比較し、今後のビジネスモデルの展望について語られています。

主な内容とトピック
1)スマホゲームがタテドラ最大の競合
スマホの縦画面を占有する既存の巨大市場であるゲームに対し、タテドラがどう対抗・共存していくかが焦点となっています。

2)操作性とターゲット層の違い
ゲームは操作スキルを要する「能動的」な娯楽である一方、タテドラは誰でも手軽に視聴できる「受動的」な娯楽であり、より幅広い層へ普及する可能性を秘めています。

3)スマホゲーム市場の成熟とリスク(レッドオーシャン)
制作費の高騰が進み、一部の重課金ユーザーが売上を支える構造に。新作がわずか数日でサービス終了することもあるほど、新規参入が厳しい状況です。

4)低予算とアイデアで勝負できるタテドラ(ブルーオーシャン)
ゲームと比較して圧倒的に安価に制作でき、日本が得意とする「アイデア」次第でヒットを生み出せる新しい市場であると強調されています。

5)日本独自の「インタラクティブ・ドラマ」への展望
日本が培ってきたゲームのノウハウを融合させ、視聴者が展開を選択できるような参加型ドラマが、今後の大きなビジネスチャンスになると予測しています。

■次回予告とセミナー告知

中国の専門家を招いた無料セミナーの開催に伴い、次回(第7回)は「インタラクティブ・ショートドラマ」をテーマに深掘りする予定です。